Для загрузки локализованного баннер-сета на вычитку, очень важно иметь одинаковую структуру и именование файлов и директорий в архиве.
Архив должен содержать каталоги, соответствующие названиям рекламных площадок, которые в свою очередь разбиты на подкаталоги соответствующие языку локализации. Внутри каталога с локализациями лежат архивы со всеми ресайзами баннера. Внутри архивов находится содержимое баннера, без промежуточных каталогов (файл index.html и каталоги со скриптами и графикой).
Так же необходимо соблюдать правильное именование архивов с ресайзами по следующему формату:
[СОКРАЩЕННО ИГРОВОЙ ПРОЕКТ]_[НАЗВАНИЕ БАННЕР-СЕТА]_[РАЗМЕР РЕСАЙЗА ШхВ]_[2-Х БУКВЕННЫЙ КОД ЛОКАЛИЗАЦИИ]
Наш пример для размера 240×400 пикселей и немецкой локализации выглядит следующим образом: WoT_Evolution_240x400_De.zip
Важно следить, что бы название локализации в имени баннера, точно совпадало и именем каталога, в котором он находится, учитывая регистр. Например, баннер с именем WoT_Evolution_240x400_Pt_Br.zip, лежащий в каталоге Pt_br, отображаться корректно не будет.